Die Gaming-Abteilung hat ein standardisiertes Protokoll für Medieninterviewanfragen für alle bevorstehenden Ankündigungen von Spielen eingeführt. Das Verfahren tritt sofort in Kraft und deckt alle Presseanfragen bezüglich Entwickler-Sessions und Studio-Besuche ab.
Journalisten müssen Interviewanfragen nun über das offizielle Presseportal einreichen. Jeder Eintrag erfordert den Namen der Publikation, die geschätzte Reichweite und das bevorzugte Session-Format. Die Kommunikationsabteilung prüft die Einreichungen innerhalb von zwei Werktagen und stimmt die Verfügbarkeit mit den Entwickler-Plänen ab.
Planungs- und Bestätigungsprozess
Genehmigte Anfragen erhalten eine Kalender-Einladung mit Details zur Zeitzone und technischen Spezifikationen. Remote-Sessions nutzen den bereitgestellten Streaming-Link, während Vor-Ort-Treffen eine vorherige Standortverifizierung erfordern. Das Team versendet eine abschließende Bestätigungsnachricht 24 Stunden vor jeder geplanten Session.
Die frühere Interview-Koordination stützte sich auf direkte E-Mail-Austausche. Das neue Portal ersetzt dieses System, um die Planung über mehrere Release-Zyklen hinweg zu verwalten.